O P M E R K I N G E N O V E R D E O M G E V I N G

Slijm, Lava en Zuur Alice verliest Geestelijke gezondheid als zij met een van deze gevaren in aanraking komt. 
  



IJs Het ijs in Wonderland is inderdaad heel glad.

Portalen
Deze caleidoscopische draaikolken zorgen ervoor dat Alice heel snel van de ene locatie naar de andere kan reizen. Gebruik ze als ze beschikbaar zijn.

Hendel
Zet alle hendels om. Misschien vind je wel een geheime ruimte, of activeer je zo een belangrijk apparaat. Om een hendel om te zetten, loop je ernaar toe en druk je op de toets voor Gebruiken [Enter].

Springpaddestoelen Met deze paddestoelen kan Alice haar normale springafstand vergroten. Spring op deze gloeiende Wonderland-paddestoelen om Alice te katapulteren. Het duurt even voordat je door hebt hoe het moet, maar dan ga je ook als een speer.

Belletjes
Dit zijn niet de belletjes die de jonge Alice met haar bellenblaaspijpje maakte. Alice kan deze belletjes onder water gebruiken om haar lucht aan te vullen zodat ze geen Geestelijke gezondheid verliest.

Thermiek
Gebruik deze zachte warme luchtstromen om Alice naar hoger gelegen plaatsen te brengen. Loop simpelweg naar een van deze stromingen toe om het effect te merken.

Vallende objecten
Rotsblokken, stalactieten en rotzooi kunnen dodelijk zijn. Vermijd vallende objecten.